Bij STEAM draait het om uitdagingen. Je herkent een probleem en met de juiste kennis, vaardigheden en houding los je het op. Maar waar vind je die uitdaging? In de STEAM Challengekaarten! 60 suggesties om open leersituaties te creƫren waarin kinderen alles kunnen leren over Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics. Tijdens het doorlopen van deze kaarten ligt de focus op het leerproces en niet op het eindproduct. De houten kaartenbak is voorzien van:
60 Challengekaarten als inspiratiebron voor open leersituaties, bestaande uit betekenisvolle contexten en interessante uitdagingen
de STEAM-starter als hulp om de kaarten te leren lezen en zo effectief mogelijk in te zetten
de Space Navigator als route naar de juiste producten om de Makerspace mee te vullen en de uitdagingen op te lossen